When I Dream, un juego de imaginación para toda la familia

When I Dream, un juego de imaginación para toda la familia

When I dream es un singular juego de comunicación que gira en torno al mundo de las ensoñaciones. En él, los jugadores se turnan para ser el soñador mientras el resto adopta el papel de espíritus del sueño y le van dando pistas para adivinar palabras durante una noche definida por un reloj de arena.

When I Dream, un juego de mesa de comunicación para jugar en familia

¡Atrévete a soñar! En When I Dream uno de los jugadores sueña y coloca una Máscara sobre sus ojos. El resto de jugadores son Espíritus del Sueño, que describirán las cartas utilizando una única palabra cada uno. ¡Pero ten cuidado con los Hombres de Arena y los Hombres del Saco, que intentarán que el Soñador pierda su camino! When I Dream es un sencillo, encantador y ensoñador juego de comunicación para 4-10 jugadores.

El origen de When I Dream (Cuando sueño) se remonta a 2016, cuando la griega Drawlab Entertainment lo publicó por primera vez con ilustraciones de Vincent Dutrait y Christophe Swal. En 2017 el juego fue adquirido por Repos Production y se publica esta nueva versión distribuida por Asmodee.

When I Dream, un juego de imaginación para toda la familia

Como caracteriza a este sello de juegos internacional, en la reedición del juego se apuesta fuerte por el diseño, como demuestra el hecho de que las cartas estén ilustradas por 20 artistas diferentes.

When I Dream, un juego de imaginación para toda la familia

Y es que, sin duda, lo primero que llama la atención de When I Dream es su cuidada estética. Con su cama en miniatura, en el centro de un tablero ambientado como una habitación que está siendo visitada por los espíritus del sueño, su puesta en escena llena de fantasía resulta cautivadora.

When I Dream, un juego de imaginación para toda la familia

Desde las fantásticas ilustraciones, de carácter surrealista, hasta el diseño de las fichas de puntos (a modo de nubes, estrellas, lunas y planetas), pasando por su máscara o antifaz de sueño, es un juego atrayente a simple vista.

When I Dream, un juego de imaginación para toda la familia

When I Dream, un juego de imaginación para toda la familia

When I Dream es un juego familiar. Un juego de comunicación para grupos de 4-8 personas recomendado a partir de los 8 años (aunque creo que niños algo más pequeños también podrían jugar perfectamente) que podéis encontrar en Amazon. La duración aproximada de cada partida es de unos 20-40 minutos.

Contenido

  • 1 cama en miniatura
  • 1 cabecero
  • 1 tablero de juego
  • 1 máscara de dormir
  • 1 reloj de arena (2 min)
  • 110 cartas de Sueño (de doble cara, cada una con 2 Elementos. En total, 440 Elementos)
  • 11 cartas de Espíritu del Sueño
  • 94 fichas de puntos
  • 1 reglamento

When I Dream, un juego de imaginación para toda la familia

Preparativos

Colocamos el tablero-habitación en el centro de la mesa y la cama en el centro del tablero. Barajamos bien las cartas de Sueño y las colocamos en mazo sobre la cama. Encima de ellas colocamos el cabecero, de forma que este cubre uno los Elementos (palabras) de la carta superior. Los Elementos tapados no se utilizan durante la partida.

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Colocamos el reloj de arena y las fichas de puntos al alcance de todos los jugadores. Cogemos las cartas de Espíritu del Sueño (hadas, hombres de arena y hombres del saco) apropiadas en función del número de jugadores (las instrucciones nos indican cuántas de cada tipo repartir en función del número de participantes).

When I Dream, un juego de imaginación para toda la familia

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El jugador de más edad comienza siendo el Soñador durante la primera ronda. Él baraja y reparte sin mirar las cartas de Espíritu del Sueño. Después, se pone la Máscara de dormir. 

When I Dream, un juego de imaginación para toda la familia

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Los jugadores ven su carta, pero no se la desvelan a los demás. Estos retiran la primera de las cartas de Sueño de la cama (que el Soñador ha visto durante los preparativos) y dan la vuelta al reloj de arena.

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¡Comienza la partida!

Cómo se juega

Definido como un sencillo juego familiar de imaginación y deducciónWhen I Dream convierte a sus jugadores en soñadores. Quien adquiera ese papel tendrá como misión adivinar tantas palabras como pueda en una noche, es decir, antes de que el reloj de arena marque el final.

Los Espíritus del Sueño irán dando pistas al Soñador acerca del contenido de la carta del Sueño que se juega. Cada uno de ellos podrá proporcionar una palabra por turno. No pueden dar pistas que sean derivados del Elemento, que suenen parecido o que sean traducciones del Elemento en otro idioma.

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Comienza el jugador sentado a la izquierda del Soñador y se sigue el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador da una pista de una única palabra que describe el Elemento, pero no todos los Espíritus del Sueño son honestos…

En función de los intereses de cada uno, ayudarán o confundirán al jugador con antifaz: las Hadas tratarán que el Soñador acierte la palabra (Elemento) que define el Sueño, mientras los Hombres del Saco tratarán de confundirle con pistas falsas. Por su parte, los Hombres de Arena intentarán un empate entre respuestas correctas e incorrectas, por lo que a veces darán pistas fiables y, otras, serán confusas.

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Sin embargo, es importante señalar que los Hombres del Saco y los de Arena no pueden dar pistas falsas. Si lo hacen, se coloca esa carta de Sueño frente a ellos como penalización y al final de la partida, reducirá su puntuación en un punto. Por tanto, pueden ser ambiguos o poco generosos con sus pistas, pero nunca mentir.

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Se continúa hasta que el Soñador interrumpe para adivinar el Elemento, algo que puede suceder en cualquier momento. Por lo tanto, es posible que se den varias vueltas a la mesa o, que por lo contrario, ni siquiera se termine de dar una vuelta completa. Para intentar adivinar el Elemento, el Soñador debe dar una única respuesta.

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Si el Soñador ha acertado, la carta se coloca en la zona amarilla del tablero. Si el Soñador ha fallado, la carta se coloca en la zona azul del tablero. En ambos casos, los jugadores vuelven a turnarse diciendo palabras.

When I Dream, un juego de imaginación para toda la familia

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Si el Soñador está confuso y no tiene ninguna idea acerca de la carta que se juega, puede descartarla diciendo “paso”. Dicha carta se colocará en la parte azul del tablero.

Los Espíritus del Sueño también pueden decir “paso” y ceder su turno si no se le ocurre ninguna pista. Si tardan más de 5 segundos en dar la pista, el turno también pasa al siguiente jugador.

En ningún momento se le dice al Soñador si ha acertado o si ha fallado sobre una misma carta, pero sí se le informa cuando se cambia de elemento (se juega una nueva carta).

When I Dream, un juego de imaginación para toda la familia

Transcurridos los dos minutos, la noche se da por terminada. El Soñador puede dar una última respuesta si quiere, de forma opcional. Entonces se da por terminada la ronda.

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El Soñador debe tratar de recordar el sueño antes de quitarse la Máscara de dormir, tratando de mencionar todos los Elementos que adivinó durante la noche (esta parte es más emocionante cuanto más narrativa la hacemos, para que sea lo más divertida y onírica posible).

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Se trata de dar vida a nuestras deducciones, algo así:

El juego termina cuando todos los jugadores han sido Soñador. Entonces se cuentan los puntos conseguidos y gana quien más puntos tenga.

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¿Cómo se consiguen los puntos?

En el propio tablero, y también en las instrucciones del juego, se nos informa de cómo hacer el recuento de puntos.

Cuando una ronda acaba, los jugadores muestran sus cartas de Espíritu del Sueño desvelando quiénes eran y consiguen puntos de la manera siguiente:

  • El Soñador consigue 1 punto por cada carta de Sueño en la parte amarilla del tablero (respuestas correctas). Además, consigue 2 puntos adicionales si ha conseguido recordar todos los Elementos que están en la parte amarilla del tablero cuando relata su sueño.
  • Las Hadas también consiguen 1 punto por cada carta de Sueño en la parte amarilla del tablero.
  • Los Hombres del Saco consiguen 1 punto por cada carta de Sueño en la parte azul del tablero (respuestas incorrectas o cartas pasadas).
  • Los Hombres de Arena comparan el número de cartas de Sueño que hay en cada lado del tablero:
    • Si el número de cartas es el mismo, consiguen 1 punto por cada carta en el lado amarillo y 2 puntos adicionales.
    • Si la diferencia es de una carta, consiguen tantos puntos como el lado que más cartas tenga.
    • Si la diferencia es de dos o más cartas, consiguen tantos puntos como el lado que menos cartas tenga.

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Nos gusta porque…

When I Dream es un juego enormemente dinámico con una gran interacción entre jugadores. Las oníricas ilustraciones sobre las que tenemos que dar pistas, además de preciosas, desarrollan mucho la imaginación, forzándonos a trabajar las neuronas de forma poco convencional ya que hemos de basarnos en imágenes surrealistas para describir los elementos. 🙂

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Además de potenciar la imaginación de toda la familia, es un juego enormemente divertido y estimulante en el que cada uno de los participantes tiene la oportunidad de desempeñar hasta 4 roles diferentes en una misma partida. 🙂

Nuestra experiencia de juego

Nosotros hemos jugado con adultos y niñ@s de entre 9 y 12 años (nuestr@s sobris) y nos hemos divertido muchísimo en cada partida.

La preciosa cama en miniatura sobre la que dejar las cartas llama muchísimo la atención siempre a todos los jugadores y le da un toque mágico al juego. La máscara de dormir le da misterio al asunto y los peques, sobre todo, se lo pasan genial cuando les toca a ellos ponérsela. 🙂

When I Dream, un juego de imaginación para toda la familia

Todos los materiales que componen el juego son fantásticos y maravillosos, pero a mí personalmente lo que más me cautiva es la ilustración de las cartas de Sueño, a cada cual más bonita. 🙂

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Bien es cierto que el juego obliga a que haya siempre al menos 4 jugadores (1 Soñador, 1 Hada del Sueño, 1 Hombre del Saco y 1 Hombre de Arena, al menos) por lo que podríamos decir que requiero un número considerable de jugadores para llevarlo a cabo.

Por otro lado, el recuento de puntos en el caso de los Hombres del Saco puede resultar algo confuso para los jugadores más jóvenes. Y eso de saltar el turno cuando un Espíritu del Sueño tarda más de 5 segundos en dar una respuesta, es algo que suele pasarse mucho por alto o no cumplirse correctamente a lo largo de todo el juego, ya que el resto de jugadores suele estar tan concentrado tratando de pensar en una pista o en desvelar el sueño, que nadie se pone a contar el tiempo que los demás tardan en su turno. En todo caso, el juego debería incluir un segundo reloj de arena que los jugadores pudiesen irse turnando y les marcase el tiempo de su turno.

When I Dream, un juego de imaginación para toda la familia

Aunque en este sentido, de nuevo encuentro que los relojes de arena (aunque tienen su encanto, lo cual es indudable) no son del todo prácticos en este tipo de juego. Un temporizador de doble pantalla (que por un lado sea cronómetro de 5 segundos y por otro cuanta atrás de 2 min.) que los jugadores fuesen turnándose entre sí, sería mucho más práctico. Aunque, claro está, encarecería el juego… De cualquier forma, no es nada que no se pueda solucionar echando mano del temporizador de nuestro smartphone o similar. 😉

Sea como sea, es un juego de mesa fantástico, tanto por su diseño como por su dinámica de grupo, tiene muchísimos matices y se nota el mimo que se ha puesto en todos sus detalles. Asimismo, la enorme cantidad de Cartas de Sueño que incluye (440 Elementos para adivinar), así como la variación de jugadores en diferentes partidas, hace que la experiencia de juego sea distinta cada vez. 🙂

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